Ubuntu sin miedo
El tránsito de Windows a Ubuntu explicado de manera sencilla.
24 de enero de 2015
Segunda edición del curso de la Linux Foundation en edX
El 5 de enero comenzó la segunda edición del curso de introducción a Linux que imparte la Linux Foundation en la plataforma de MOOC de edX. Anteriormente, en agosto, se lanzó la primera edición de este curso, que ha estado disponible hasta diciembre. La mecánica del curso sigue siendo la misma, materiales autoformativos distribuidos en 18 temas y un examen final que el usuario puede tomar en cualquier momento. La carga horaria estimada del curso está entre 60 y 80 horas.
21 de enero de 2015
La FSF publica el vídeo User liberation
Con motivo de su 30 aniversario la Free Software Foundation (FSF) acaba de publicar el vídeo User Liberation para divulgar los valores e importancia del software libre en la sociedad.
El vídeo ha sido realizado empleando exclusivamente software libre y la FSF ha publicado los materiales de producción. Más información en https://www.fsf.org/blogs/community/user-liberation-watch-and-share-our-new-video#info
El vídeo ha sido realizado empleando exclusivamente software libre y la FSF ha publicado los materiales de producción. Más información en https://www.fsf.org/blogs/community/user-liberation-watch-and-share-our-new-video#info
11 de agosto de 2014
Aprender Linux
Desde el 1 de agosto está en marcha el primer MOOC (Curso Online Abierto y Masivo, por sus siglas en inglés) sobre Linux, impartido por la Linux Foundation. El curso utiliza la conocida plataforma edX y se centra en tres de las principales distribuciones Linux: Ubuntu (representando a la familia Debian), CentOS (en representación de la familia Fedora) y Open Suse por la familia Red Hat. El curso se puede hacer al ritmo de cada cual ya que no hay entregas semanales como se acostumbra en otros MOOCs, únicamente las 18 lecciones con sus ejercicios autocorregidos y un examen final. El curso se imparte en inglés. El enlace https://courses.edx.org/courses/LinuxFoundationX/LFS101x/2T2014/info
9 de abril de 2014
Comprar Linux
O mejor dicho, cómo no comprar Windows (a no ser que lo quieras, claro). Pues eso, que recientemente he tenido que renovar el ordenador y volví a realizar el habitual estudio de mercado casero, pero esta vez ... ¡sorpresa! A diferencia de ocasiones anteriores, en que la poca oferta de ordenadores con linux era incomprensiblemente más cara y/o de prestaciones inferiores a equipos con Windows. Pues bien, esta vez he encontrado no una sino varias opciones para elegir. Siguiendo las pistas de Píllate un Linux descubrí Vant, una empresa nacional que fabrica equipos con Ubuntu preinstalado y una muy buena relación entre precio y prestaciones. En el artículo y en los comentarios hay varias opciones de ordenadores con linux preinstalado que no pagan el impuesto Windows. Semanas después de comprar el equipo desde el que escribo esto en Carrefour online, Vant inauguró su propia tienda online, así que sólo puedo opinar sobre el pc, del que por cierto hasta ahora estoy muy satisfecho. A continuación el unboxing.
7 de marzo de 2014
Imagenes libres
Cuando necesites imágenes de stock para tus proyectos multimedia, una opción interesante es utilizar imágenes libres o que se encuentran en el dominio público. El problema acostumbra a ser que las imágenes que se encuentran en el dominio público suelen ser muy antiguas o de calidad baja.
En esta última categoría, un reciente y grato descubrimiento ha sido http://www.freestockphotos.biz, un sitio que me ha impresionado por la calidad de las imagenes y la posibilidad de filtrado por categorías, palabras clave y tipos de licencia. Estas van desde licencias comerciales hasta licencias editoriales muy permisivas, Creative Commons o imágenes de dominio público.
31 de marzo de 2011
Mapas 3D en OpenShot
Una de las novedades más vistosas de OpenShot son los mapas animados en 3D. En este artículo analizamos en profundidad toda la potencialidad de esta nueva herramienta.
En primer lugar, necesitarás una imagen del globo terráqueo en forma de proyección equirrectangular. Puedes limitarte a la que trae por defecto OpenShot o puedes usar cualquier otra que encuentres en Google, términos de búsqueda sugeridos: "proyección cilíndrica equidistante" o "proyección equirrectangular". Por supuesto, puedes crear tus propias proyecciones como obras derivadas a partir de materiales libres, como por ejemplo http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:BlankMap-World6-Equirectangular.svg. Los catálogos de imágenes de la ESA y la NASA son también excelentes puntos de partida.
En segundo lugar, necesitarás conocer las coordenadas de origen y destino del viaje. Para ello dispones de varias opciones, estas son algunas:
Con estos elementos (el mapa y las coordenadas) ya podemos crear nuestro primer mapa: Título > Nuevo Título Animado > Mapa Mundial, asignamos un nombre de archivo, introducimos los nombres de las ciudades en los títulos de partida y llegada y sus coordenadas en grados (no hace falta entonces hacerlo en minutos y segundos). No cambiaremos más ajustes por el momento, clic en Renderizar y ya está. ¿Lo vemos en vídeo?
Eso es todo por ahora, en el próximo tutorial veremos cómo incrementar el zoom, para mejorar el efecto de rotación del mapa en desplazamientos cortos entre ciudades relativamente cercanas.
En primer lugar, necesitarás una imagen del globo terráqueo en forma de proyección equirrectangular. Puedes limitarte a la que trae por defecto OpenShot o puedes usar cualquier otra que encuentres en Google, términos de búsqueda sugeridos: "proyección cilíndrica equidistante" o "proyección equirrectangular". Por supuesto, puedes crear tus propias proyecciones como obras derivadas a partir de materiales libres, como por ejemplo http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:BlankMap-World6-Equirectangular.svg. Los catálogos de imágenes de la ESA y la NASA son también excelentes puntos de partida.
En segundo lugar, necesitarás conocer las coordenadas de origen y destino del viaje. Para ello dispones de varias opciones, estas son algunas:
- Puedes usar un buscador específico como el de WorldAtlas.com.
- Puedes agregar un botón a tu navegador para obtener instantáneamente la latitud y longitud del lugar que estés viendo en Google Maps. Para ello, sigue estas sencillas instrucciones.
- También puedes usar Google Earth para crear una marca de posición y obtener sus coordenadas.
Con estos elementos (el mapa y las coordenadas) ya podemos crear nuestro primer mapa: Título > Nuevo Título Animado > Mapa Mundial, asignamos un nombre de archivo, introducimos los nombres de las ciudades en los títulos de partida y llegada y sus coordenadas en grados (no hace falta entonces hacerlo en minutos y segundos). No cambiaremos más ajustes por el momento, clic en Renderizar y ya está. ¿Lo vemos en vídeo?
Mapas 3D en OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.
Eso es todo por ahora, en el próximo tutorial veremos cómo incrementar el zoom, para mejorar el efecto de rotación del mapa en desplazamientos cortos entre ciudades relativamente cercanas.
30 de marzo de 2011
Spotify en Wine
Aunque ya existe una versión específica de Spotify para Linux -aún en fase beta- de momento sólo está disponible con limitaciones para las cuentas Premium, más info en http://www.spotify.com/es/blog/archives/2010/07/12/linux/.
De modo que en este videotutorial mostraré cómo instalar la versión de Spotify para Windows en GNU/Linux mediante Wine. Las instrucciones están en http://www.spotify.com/es/help/faq/wine/ y, aunque concebidas para Ubuntu, sirven igualmente para cualquier otra distribución, en este caso usaré Linux Mint (una derivación de Ubuntu). Los pasos a seguir no pueden ser más simples:
De modo que en este videotutorial mostraré cómo instalar la versión de Spotify para Windows en GNU/Linux mediante Wine. Las instrucciones están en http://www.spotify.com/es/help/faq/wine/ y, aunque concebidas para Ubuntu, sirven igualmente para cualquier otra distribución, en este caso usaré Linux Mint (una derivación de Ubuntu). Los pasos a seguir no pueden ser más simples:
- Instalar Wine
- Configurar las opciones de audio de Wine
- Descargar e instalar en Wine la versión para Windows de Spotify
Spotify en Wine from Fernando Gutiérrez on Vimeo.
9 de marzo de 2011
Publicado OpenShot 1.3
OpenShot ha llegado a la versión 1.3.0 que incorpora importantes mejoras en lo que respecta a estabilidad, rendimiento y usabilidad. También nuevos efectos 3D, entre los que destacan, la nieve realista y los viajes de un punto a otro del planeta al estilo Google Earth.
El bueno de Jonathan Thomas nos dejó un vídeo a modo de presentación de esta nueva versión:
El bueno de Jonathan Thomas nos dejó un vídeo a modo de presentación de esta nueva versión:
OpenShot 1.3 Released! from Jonathan Thomas on Vimeo.
28 de octubre de 2010
Videotutorial: Títulos animados en 3D con OpenShot
Títulos animados en 3D con OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.
Videotutorial que muestra el proceso para crear los nuevos títulos animados introducidos en OpenShot 1.2. Para ello se sirve de la potencia de Blender, siendo necesaria la versión 2.5 o superior. Como en los repositorios de Ubuntu, a día de hoy, la más reciente disponible es la 2.49b (estable), el primer paso será descargar e instalar la versión 2.54 (beta) de Blender, basta con descargar el archivador y descomprimirlo en una carpeta en tu /home.
A continuación, hay que editar las preferencias de OpenShot para indicarle la ruta del ejecutable de Blender (allí donde lo hayas descomprimido) y ya está.
Ya puedes crear tus títulos animados en OpenShot, tan sencillo como ir a Títulos > Títulos animados, elegir una plantilla y modificar algunos sencillos ajustes: tipografía, tamaño del texto, colores. Los títulos generados por Blender son, en realidad, secuencias de imágenes PNG que se guardan en la carpeta del proyecto (en subcarpetas independientes). Como la generación de los títulos animados es intensiva en tiempo, sobretodo si el equipo no es demasiado potente, es aconsejable reutilizar todos los títulos creados siempre que sea posible. Al tratarse de secuencias de imágenes, es tan simple como hacer uso de la opción de OpenShot, Archivo > Importar secuencia de imágenes.
11 de octubre de 2010
Gama de títulos animados en OpenShot
Como anuncié en julio, OpenShot ofrecería en la nueva versión títulos animados en 3D. Pues bien, ya ha salido la versión 1.2.2 y lo primero que he hecho es realizar este vídeo demostrativo de esta nueva e impresionante función de mi editor de vídeo favorito: ¡Títulos animados! En este vídeo se muestran todos los títulos animados que OpenShot ofrece actualmente, aunque ya hay muchos otros en preparación. Para poder disfrutar de ellos es necesario tener instalada la versión 2.5 (aún en beta) o superior de Blender. En otro vídeo mostraré el procedimiento exacto a seguir para crear los títulos.
Títulos animados en OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.
Títulos animados en OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.
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