Mostrando entradas con la etiqueta OpenShot. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta OpenShot. Mostrar todas las entradas

31 de marzo de 2011

Mapas 3D en OpenShot

Una de las novedades más vistosas de OpenShot son los mapas animados en 3D. En este artículo analizamos en profundidad toda la potencialidad de esta nueva herramienta.

En primer lugar, necesitarás una imagen del globo terráqueo en forma de proyección equirrectangular. Puedes limitarte a la que trae por defecto OpenShot o puedes usar cualquier otra que encuentres en Google, términos de búsqueda sugeridos: "proyección cilíndrica equidistante" o "proyección equirrectangular". Por supuesto, puedes crear tus propias proyecciones como obras derivadas a partir de materiales libres, como por ejemplo http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:BlankMap-World6-Equirectangular.svg. Los catálogos de imágenes de la ESA y la NASA son también excelentes puntos de partida.

En segundo lugar, necesitarás conocer las coordenadas de origen y destino del viaje. Para ello dispones de varias opciones, estas son algunas:

Con estos elementos (el mapa y las coordenadas) ya podemos crear nuestro primer mapa: Título > Nuevo Título Animado > Mapa Mundial, asignamos un nombre de archivo, introducimos los nombres de las ciudades en los títulos de partida y llegada y sus coordenadas en grados (no hace falta entonces hacerlo en minutos y segundos). No cambiaremos más ajustes por el momento, clic en Renderizar y ya está. ¿Lo vemos en vídeo?

Mapas 3D en OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.


Eso es todo por ahora, en el próximo tutorial veremos cómo incrementar el zoom, para mejorar el efecto de rotación del mapa en desplazamientos cortos entre ciudades relativamente cercanas.

9 de marzo de 2011

Publicado OpenShot 1.3

OpenShot ha llegado a la versión 1.3.0 que incorpora importantes mejoras en lo que respecta a estabilidad, rendimiento y usabilidad. También nuevos efectos 3D, entre los que destacan, la nieve realista y los viajes de un punto a otro del planeta al estilo Google Earth.

El bueno de Jonathan Thomas nos dejó un vídeo a modo de presentación de esta nueva versión:

OpenShot 1.3 Released! from Jonathan Thomas on Vimeo.

28 de octubre de 2010

Videotutorial: Títulos animados en 3D con OpenShot


Títulos animados en 3D con OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.

Videotutorial que muestra el proceso para crear los nuevos títulos animados introducidos en OpenShot 1.2. Para ello se sirve de la potencia de Blender, siendo necesaria la versión 2.5 o superior. Como en los repositorios de Ubuntu, a día de hoy, la más reciente disponible es la 2.49b (estable), el primer paso será  descargar e instalar la versión 2.54 (beta) de Blender, basta con descargar el archivador y descomprimirlo en una carpeta en tu /home.

A continuación, hay que editar las preferencias de OpenShot para indicarle la ruta del ejecutable de Blender (allí donde lo hayas descomprimido) y ya está.

Ya puedes crear tus títulos animados en OpenShot, tan sencillo como ir a Títulos > Títulos animados, elegir una plantilla y modificar algunos sencillos ajustes: tipografía, tamaño del texto, colores. Los títulos generados por Blender son, en realidad, secuencias de imágenes PNG que se guardan en la carpeta del proyecto (en subcarpetas independientes). Como la generación de los títulos animados es intensiva en tiempo, sobretodo si el equipo no es demasiado potente, es aconsejable reutilizar todos los títulos creados siempre que sea posible. Al tratarse de secuencias de imágenes, es tan simple como hacer uso de la opción de OpenShot, Archivo > Importar secuencia de imágenes.

11 de octubre de 2010

Gama de títulos animados en OpenShot

Como anuncié en julio, OpenShot ofrecería en la nueva versión títulos animados en 3D. Pues bien, ya ha salido la versión 1.2.2 y lo primero que he hecho es realizar este vídeo demostrativo de esta nueva e impresionante función de mi editor de vídeo favorito: ¡Títulos animados! En este vídeo se muestran todos los títulos animados que OpenShot ofrece actualmente, aunque ya hay muchos otros en preparación. Para poder disfrutar de ellos es necesario tener instalada la versión 2.5 (aún en beta) o superior de Blender. En otro vídeo mostraré el procedimiento exacto a seguir para crear los títulos.

Títulos animados en OpenShot from Fernando Gutiérrez on Vimeo.

10 de julio de 2010

OpenShot, editor de vídeo para Linux

OpenShot es un editor de vídeo no lineal relativamente nuevo en la escena Linux. Desde que lo conozco es el único editor que utilizo, con él monto todos los vídeos de este blog. También he participado activamente en la traducción del programa y del manual de usuario.

En escasos dos años de desarrollo, OpenShot ha experimentado un crecimiento meteórico. Perfectamente funcional desde las primeras versiones beta para Ubuntu 8.10, finalmente llegó a la versión 1.0 y desde Lucid Lynx fue admitido para su inclusión en los repositorios de Ubuntu. Desde el comienzo, logró hacerse con una importante base de usuarios, organizados en torno al portal OpenShotusers, que no ha dejado de crecer.

Montar un vídeo de aspecto profesional se convierte en una tarea realmente asequible con OpenShot. Entre sus muchas prestaciones, cabe destacar el soporte de archivos multimedia basado en ffmpeg, numerosos efectos y transiciones, línea de tiempo con pistas ilimitadas, previsualización en tiempo real, transparencias, efecto croma, formatos de exportación, etc.

Pero el equipo de OpenShot no se detiene y, recientemente, ha publicado el siguiente vídeo demostrativo de una de las novedades que nos deparará la próxima versión: títulos animados en 3D. El resultado es simplemente espectacular.


3D Animated Titles in OpenShot! from Jonathan Thomas on Vimeo.